Kling 2.6 Motion ControlПеренос движений на изображение
Загрузите фото персонажа и видео с движениями — ИИ создаст новое видео, где ваш персонаж выполняет эти движения с высокой точностью.
Как это работает
1. Загрузите фото
Изображение персонажа, которому нужно добавить движение
2. Загрузите видео
Референсное видео с движениями, которые нужно перенести
3. Получите результат
ИИ создаст видео с вашим персонажем, выполняющим движения
Примеры работ
Видео сгенерированы с помощью Kling 2.6 Motion Control
Танец
Движение руками
Жесты
Ходьба
Поворот
Спорт
Подробная инструкция
Загрузите изображение персонажа
Идеальное фото:
- • Чёткое фото человека в полный рост или по пояс
- • Хорошее освещение, без размытия
- • Нейтральная поза (руки опущены или слегка согнуты)
- • Минимум 720×720 пикселей
- • Формат: JPG, PNG, WebP (до 10 МБ)
⚠️ Избегайте:
- • Обрезанные части тела (особенно руки/ноги)
- • Сложные позы с перекрытиями
- • Мелкие лица или далёкие планы
- • Фото с несколькими людьми
Загрузите референсное видео с движениями
Идеальное видео:
- • Один человек в кадре с чёткими движениями
- • Длительность 3-30 секунд
- • Минимум 720×720 пикселей
- • Стабильная камера (без тряски)
- • Формат: MP4, MOV, MKV (до 100 МБ)
💡 Хорошие примеры движений:
- • Танцы и танцевальные связки
- • Жестикуляция и махание руками
- • Ходьба, повороты, приседания
- • Спортивные упражнения
Настройте параметры генерации
Разрешение:
- • 720p — быстрее и дешевле, подходит для тестов
- • 1080p — выше качество, для финального результата
Ориентация персонажа (character orientation):
• Video (до 30 сек)
Персонаж будет ориентирован как в референсном видео. Сохраняется камерная композиция, ракурс и направление движения из референса. Лучше подходит для сложных или длинных анимаций.
✓ Точное повторение композиции видео + движения до 30 сек
• Image (до 10 сек)
Персонаж будет ориентирован как на исходном фото. Сохраняется ракурс и поза из изображения (например, лицо к камере, профиль). Движения из видео адаптируются к позе персонажа на фото.
✓ Сохранение ракурса/позы с фото + движения до 10 сек
💡 Не управляет самими движениями (они берутся из референса), а определяет композицию и ракурс персонажа
Длительность:
Выберите сколько секунд из референсного видео использовать. Стоимость = длительность × цена за секунду.
Улучшение промпта с помощью ИИ
Промпт опционален, но может значительно улучшить результат. Наш сервис предлагает ИИ-улучшение промпта — нейросеть превратит вашу идею в детальное описание сцены.
Как использовать:
- 1. Напишите краткую идею на русском языке
- 2. Выберите модель для улучшения (ChatGPT, Gemini Pro или Grok)
- 3. Нажмите «Улучшить» — ИИ создаст детальный промпт
- 4. Отредактируйте результат при необходимости
💡 Примеры идей для промпта:
- • «на фоне закатного пляжа, кинематографичное освещение, тёплые тона»
- • «в футуристическом интерьере с неоновой подсветкой, стиль киберпанк»
- • «в профессиональной студии с софтбоксами, 4K качество»
- • «на городской улице вечером, огни витрин, реалистичный стиль»
- • «в стиле аниме, яркие цвета, мультяшная анимация»
💡 Помните: движения берутся из видео, промпт описывает окружение, стиль и атмосферу сцены
Как добиться лучших результатов
Следуйте этим рекомендациям для получения стабильного и качественного результата
1. Соблюдайте единый план съёмки
Изображение и референсное видео должны совпадать по плану для стабильного результата:
✓ Правильно:
• Фото по пояс + видео по пояс
• Фото в полный рост + видео в полный рост
• Одинаковый ракурс (анфас, профиль)
✗ Неправильно:
• Фото по пояс + видео в полный рост
• Крупный план + дальний план
• Разные ракурсы (анфас + профиль)
💡 Совет по ориентации:
• Режим "Video" — лучше когда фото и видео имеют похожую композицию (оба в полный рост, оба по пояс)
• Режим "Image" — используйте если хотите сохранить конкретный ракурс с фото, даже если он отличается от видео
⚠️ Несовпадающие планы могут привести к нестабильности движений или обрезанным действиям
2. Выбирайте плавные и чёткие движения
Референсное видео должно содержать естественные движения в умеренном темпе.
✓ Хорошо:
• Плавные танцевальные движения
• Неспешная ходьба или жестикуляция
• Непрерывная динамика без рывков
✗ Избегайте:
• Слишком быстрые действия
• Резкие прыжки или перемещения
• Монтажные склейки в видео
💡 Чем плавнее движения, тем стабильнее и качественнее результат
3. Обеспечьте пространство для движений
Если референс содержит широкие жесты или движения всем телом, персонаж на фото должен иметь визуальное пространство вокруг.
⚠️ Важно:
Плотное кадрирование (когда персонаж почти полностью заполняет кадр) ограничивает диапазон действий и может негативно повлиять на стабильность. Оставьте минимум 10-15% пространства по краям кадра.
4. Требования к изображению персонажа
Тело и голова видны полностью и не перекрыты другими объектами
Персонаж занимает значительную часть кадра (40-70% площади)
Пропорции соответствуют референсному видео
Поддерживаются: реалистичные люди, антропоморфные животные, персонажи с человекоподобными пропорциями
Совет: API оптимизирован для генерации одного основного персонажа. Лучший результат достигается когда он чётко выделяется на фоне.
5. Требования к референсному видео
Один персонаж в кадре (если несколько — используются движения того, кто занимает больше места)
Настоятельно рекомендуется видео с реальными людьми (не 3D-анимация)
Длительность 3-30 секунд (слишком сложные действия могут быть автоматически сокращены)
Стабильная камера без резких движений, зума или тряски
⚠️ Избегайте:
- • Монтажные склейки между кадрами
- • Резкие движения камеры или частый зум
- • Быстрые и хаотичные действия персонажа
- • Видео с несколькими людьми в активном движении
Ключевое правило
Чем лучше соответствие между изображением и референсным видео (план, пропорции, качество), и чем плавнее движения в референсе — тем стабильнее и качественнее будет результат.
Стоимость
720p
Стандартное качество
10 сек = — кр.
30 сек = — кр.
1080p
Высокое качество
10 сек = — кр.
30 сек = — кр.
Требования к файлам
Изображение персонажа
- Минимум 720×720 пикселей
- Формат: JPG, PNG, WebP
- Размер до 10 МБ
- Чёткое фото человека
Референсное видео
- Длительность 3-30 секунд
- Минимум 720×720 пикселей
- Формат: MP4, MOV, MKV
- Размер до 100 МБ
Частые вопросы
Что такое Kling 2.6 Motion Control?▼
Kling 2.6 Motion Control — это технология переноса движения с референсного видео на статичное изображение.
Вы загружаете фото персонажа и видео с движениями, а ИИ создаёт новое видео где ваш персонаж выполняет эти движения.
Как рассчитывается стоимость генерации?▼
Стоимость зависит от длительности референсного видео и разрешения:
- • 720p: — кр. за секунду
- • 1080p: — кр. за секунду
Например, 10-секундное видео в 720p стоит — кредитов.
Какие требования к изображению персонажа?▼
Требования к изображению:
- • Минимум 720×720 пикселей
- • Формат: JPG, PNG, WebP
- • Размер до 10 МБ
Лучше использовать чёткое фото человека в полный рост или по пояс.
Какие требования к референсному видео?▼
Требования к видео:
- • Длительность: 3-30 секунд
- • Минимум 720×720 пикселей
- • Формат: MP4, MOV, MKV
- • Размер до 100 МБ
Видео должно содержать чёткие движения человека.
Что такое ориентация "image" и "video"?▼
Ориентация (character orientation) определяет композицию и ракурс персонажа:
🔹 Video (до 30 секунд)
Персонаж будет ориентирован как в референсном видео. Система сохраняет камерную композицию, движения и направление персонажа из референса.
✅ Точное повторение композиции видео
✅ Лучше для сложных/длинных анимаций
✅ Максимум ~30 секунд
🔹 Image (до 10 секунд)
Персонаж будет ориентирован как на исходном фото. Сохраняется конкретный ракурс или поза из изображения (лицо к камере, профиль и т.п.).
✅ Сохранение ракурса/позы с фото
✅ Движения адаптируются под позу
✅ Максимум ~10 секунд
📌 Важно понимать:
Ориентация НЕ управляет движениями (они берутся из референса), а только определяет ракурс, перспективу и композицию персонажа в итоговом видео.
Нужен ли текстовый промпт?▼
Промпт опционален, но рекомендуется.
Он помогает ИИ лучше понять желаемый результат и добавить детали в сцену. Максимум 2500 символов.
Другие модели
Готовы попробовать?
Перенесите любое движение на вашего персонажа с помощью Kling 2.6 Motion Control
Создать видео